<mark style="color: red">EN CURS</mark> # [[021. Gamificació de l'Aprenentatge]] - ## 021.1. [[El Joc i la Cultura (Estudi del Joc)]] - ### 021.1.a [[Cercle Màgic]] - ### 021.1.b [[Definició del Cercle Màgic]] - ### 021.1.c [[Característiques del Cercle Màgic]] - ### 021.1.d [[Game]] - ### 021.1.e [[Videojoc]] - ## 021.2. [[Game Design]] - ### 021.2.a [[_Game Elements_]] - ### 021.2.b [[_Game Model MDA. Mechanics, Dynamics and Aesthetics_]] - ### 021.2.c [[_Player Types_]] - ## 021.3. [[020 Conceptes Marc Teòric/0210 Gamificació de l'Aprenentatge/0213 Gamificació/Gamificació]] - ### 021.3.a [[Metodologies d'Aprenentatge]] - ### 021.3.b [[Elements de la Gamificació]] - ## 021.4. [[Gamificació a l'Escola]] - ### 021.4.a [[Multiplayer Classroom]] - ### 021.4.b [[Conspiració Intergalàctica]] - ## 021.5. [[Videojocs Educatius io Serious Games]] - ### 021.5.a [[Videojocs Educatius, Un Oxímoron i Pleonasme alhora]] - ### 021.5.b [[Serious Games]] Torna a: [[020. Marc Teòric]] --- Següent: [[022. El món digital a les aules]]