<mark style="color: red">EN CURS</mark>
# [[021. Gamificació de l'Aprenentatge]]
- ## 021.1. [[El Joc i la Cultura (Estudi del Joc)]]
- ### 021.1.a [[Cercle Màgic]]
- ### 021.1.b [[Definició del Cercle Màgic]]
- ### 021.1.c [[Característiques del Cercle Màgic]]
- ### 021.1.d [[Game]]
- ### 021.1.e [[Videojoc]]
- ## 021.2. [[Game Design]]
- ### 021.2.a [[_Game Elements_]]
- ### 021.2.b [[_Game Model MDA. Mechanics, Dynamics and Aesthetics_]]
- ### 021.2.c [[_Player Types_]]
- ## 021.3. [[020 Conceptes Marc Teòric/0210 Gamificació de l'Aprenentatge/0213 Gamificació/Gamificació]]
- ### 021.3.a [[Metodologies d'Aprenentatge]]
- ### 021.3.b [[Elements de la Gamificació]]
- ## 021.4. [[Gamificació a l'Escola]]
- ### 021.4.a [[Multiplayer Classroom]]
- ### 021.4.b [[Conspiració Intergalàctica]]
- ## 021.5. [[Videojocs Educatius io Serious Games]]
- ### 021.5.a [[Videojocs Educatius, Un Oxímoron i Pleonasme alhora]]
- ### 021.5.b [[Serious Games]]
Torna a: [[020. Marc Teòric]]
---
Següent: [[022. El món digital a les aules]]