#pendent
tags:: #Game_Design #marc_teoric #Gamification #MOC1
# Game Design
## Introducció
Dissenyar un joc no és un objectiu trivial. Requereix tenir present molts aspectes, entre els més importants:
Quin és el model de joc? Com es juga?, Quines son les regles, com s'interactua amb altres personatges i/o entorn, Quina és la seva estètica...
Com estan definits els seus elements? Narrativa, nivell, temps, feedback...
Quin equilibri hi ha entre aquests elements?
[[Fundamentals of Game Design]] de [[Adams, Ernest]] és un manual bàsic on hom es pot introduir en el disseny del joc.
És evident que el [[Game Design]] és una àrea molt extensa, però necessari tenir uns coneixements mínims si es pretén gamificar.
## [[_Game Elements_]]
## [[_Game Model MDA. Mechanics, Dynamics and Aesthetics_]]
## [[Game Design Elements. Levels]]
## [[Game Elements2]]
## [[Schell's Lenses]]