#pendent tags:: #Game_Design #marc_teoric #Gamification #MOC1 # Game Design ## Introducció Dissenyar un joc no és un objectiu trivial. Requereix tenir present molts aspectes, entre els més importants: Quin és el model de joc? Com es juga?, Quines son les regles, com s'interactua amb altres personatges i/o entorn, Quina és la seva estètica... Com estan definits els seus elements? Narrativa, nivell, temps, feedback... Quin equilibri hi ha entre aquests elements? [[Fundamentals of Game Design]] de [[Adams, Ernest]] és un manual bàsic on hom es pot introduir en el disseny del joc. És evident que el [[Game Design]] és una àrea molt extensa, però necessari tenir uns coneixements mínims si es pretén gamificar. ## [[_Game Elements_]] ## [[_Game Model MDA. Mechanics, Dynamics and Aesthetics_]] ## [[Game Design Elements. Levels]] ## [[Game Elements2]] ## [[Schell's Lenses]]