[[020. Marc Teòric]]
tags:: #Game_Elements #Game #Gamification #Game_Design #marc_teoric #MOC1
# Goals
## Definició del Concepte
La diferència entre els termes anglesos de Play i Game la dóna aquest element de Joc, els Objectius (les metes). Una 'Meta' marca la fi del Play per esdevenir Game.
Els Objectius proporcionen incentius retroalimentació i una indicació de progrés.
Els Objectius han d'estar ben estructurats i seqüenciats per matenir la motivació dels jugadors en aconseguir-los.
Hi ha dos tipus d'objectius: habilitants i terminals. Els habilitants son petits passos incrementals que permeten avançar al jugador, però un cop s'aconsegueix el terminal, el joc acaba.
[[Zimmerman2004]]:
>"In this sense, a game's goal is the death of play, the mark of the end, foretelling the moment the magic circle will disappear"
o el que és el mateix: l'objectiu d'un joc és la mort del joc.
Per acabar de completar aquest concepte, cal considerar la necessitat d'assolir certes habilitats abans d'aconseguir l'objectiu.
## Exemples
Al Tetris, l'objectiu és evitar que els blocs arribin a la part superior de la pantalla. Mentre que al "Tres en ratlla" proporciona indicis visuals sobre com està actuant el cadascun dels jugadors.
## Conceptes relacionats
[[_Game Elements_]]
[[Metes (Objectius)]]
[[Sistema de Punts DAM]]
## Autors Relacionats
[[Kapp, Karl M.]]
[[Zimmerman, Eric]]
## Articles Relacionats
[[590Zotero/Inbox/Gamificació/The gamification of learning and instruction]]
---
Torna a [[_Game Elements_]]