[[020. Marc Teòric]] tags:: #Game_Elements #Game #Gamification #Game_Design #marc_teoric #MOC1 # Goals ## Definició del Concepte La diferència entre els termes anglesos de Play i Game la dóna aquest element de Joc, els Objectius (les metes). Una 'Meta' marca la fi del Play per esdevenir Game. Els Objectius proporcionen incentius retroalimentació i una indicació de progrés. Els Objectius han d'estar ben estructurats i seqüenciats per matenir la motivació dels jugadors en aconseguir-los. Hi ha dos tipus d'objectius: habilitants i terminals. Els habilitants son petits passos incrementals que permeten avançar al jugador, però un cop s'aconsegueix el terminal, el joc acaba. [[Zimmerman2004]]: >"In this sense, a game's goal is the death of play, the mark of the end, foretelling the moment the magic circle will disappear" o el que és el mateix: l'objectiu d'un joc és la mort del joc. Per acabar de completar aquest concepte, cal considerar la necessitat d'assolir certes habilitats abans d'aconseguir l'objectiu. ## Exemples Al Tetris, l'objectiu és evitar que els blocs arribin a la part superior de la pantalla. Mentre que al "Tres en ratlla" proporciona indicis visuals sobre com està actuant el cadascun dels jugadors. ## Conceptes relacionats [[_Game Elements_]] [[Metes (Objectius)]] [[Sistema de Punts DAM]] ## Autors Relacionats [[Kapp, Karl M.]] [[Zimmerman, Eric]] ## Articles Relacionats [[590Zotero/Inbox/Gamificació/The gamification of learning and instruction]] --- Torna a [[_Game Elements_]]