[[020. Marc Teòric]] tags:: #Game_Elements #Game #Gamification #Game_Design #marc_teoric #MOC1 # Reward Structures ## Definició del Concepte Les insígnies, punts i/o recompenses és el punt més sobreexplotat de la [[020 Conceptes Marc Teòric/0210 Gamificació de l'Aprenentatge/0213 Gamificació/Gamificació]] i més malinterpretat. A molts àmbits s'ha arribat a la conclusió que la gamificació és una simple qüestió d'entrega de punts. Tot el contrari. Les Estructures de Recompensa només és un dels 15 elements de joc aqui exposats. En el cas concret de la Gamificació lligada a l'Aprenentatge, es podria considera l'entrega de punts com a un font de motivació extrínseca als estudiants. En el cas concret d'aquest projecte, els punts tenen una representació directament proporcional a la nota obtinguda a la matèria. Com s'ha escrit és només un factor motivador més que s'utilitza, però la motivació dels estudiants per aprovar una matèria és una motivació íntegrament extrínseca? Un altre punt a destacar dins aquest apartat son les taules de classificació. No només és una poderosa eina motivadora, també té la seva component social. ## Exemples A la majoria de jocs trobem exemples d'estructures de recompensa. En jocs de plataforma com el Mario, el jugador pot decidir si arribar directament al castell a salvar la princesa o recollir més monedes que es troba en el camí. O al Call of Duty pots millorar l'arma a canvi d'aquestes recompenses. ## Conceptes relacionats [[_Game Elements_]] ## Autors Relacionats [[Kapp, Karl M.]] ## Articles Relacionats [[590Zotero/Inbox/Gamificació/The gamification of learning and instruction]] --- Torna a [[_Game Elements_]]