[[020. Marc Teòric]]
tags:: #Game_Elements #Game #Gamification #Game_Design #marc_teoric #MOC1
# Rules
## Definició del Concepte
Com indica [[Kapp2012]], la forma més senzilla de definir "joc" seria un conjunt de regles definides. La idea de les regles és limitar les accions del jugadors, mantenint així el joc manejable.
## Tipus de Regles
Basant-nos en [[Zimmerman2004]] podem diferenciar els següents tipus de Regles:
· <b>Normes de Funcionament</b>
Aquestes son les regles que descriuen com és el joc.
· <b>Normes Constitutives o Fundacionals</b>
Aquestes son les estructures subjacents que dicten la funcionalitat del joc. En principi, només caldria que les entengués el dissenyador del joc, tot i que també pot ser avantatjós pel jugador en cas d'utilitzar-les.
· <b>Regles implícites o de Comportanent</b>
Normes que regeixen el contracte social entre dos o més jugadors o en el cas del projecte estudi de la tesi, entre profressors i alumnes.
· <b>Normes d'Instrucció</b>
Aquestes son les regles que en cas d'haver un procés d'aprenentatge, el professor vol que l'alumne conegui i interioritzi després de jugar el joc.
## Conceptes relacionats
[[_Game Elements_]]
[[Regles]]
## Autors Relacionats
[[Kapp, Karl M.]]
[[Zimmerman2004]]
## Articles Relacionats
[[590Zotero/Inbox/Gamificació/The gamification of learning and instruction]]
---
Torna a [[_Game Elements_]]