[[020. Marc Teòric]] tags:: #Game_Elements #Game #Gamification #Game_Design #marc_teoric #MOC1 # Rules ## Definició del Concepte Com indica [[Kapp2012]], la forma més senzilla de definir "joc" seria un conjunt de regles definides. La idea de les regles és limitar les accions del jugadors, mantenint així el joc manejable. ## Tipus de Regles Basant-nos en [[Zimmerman2004]] podem diferenciar els següents tipus de Regles: · <b>Normes de Funcionament</b> Aquestes son les regles que descriuen com és el joc. · <b>Normes Constitutives o Fundacionals</b> Aquestes son les estructures subjacents que dicten la funcionalitat del joc. En principi, només caldria que les entengués el dissenyador del joc, tot i que també pot ser avantatjós pel jugador en cas d'utilitzar-les. · <b>Regles implícites o de Comportanent</b> Normes que regeixen el contracte social entre dos o més jugadors o en el cas del projecte estudi de la tesi, entre profressors i alumnes. · <b>Normes d'Instrucció</b> Aquestes son les regles que en cas d'haver un procés d'aprenentatge, el professor vol que l'alumne conegui i interioritzi després de jugar el joc. ## Conceptes relacionats [[_Game Elements_]] [[Regles]] ## Autors Relacionats [[Kapp, Karl M.]] [[Zimmerman2004]] ## Articles Relacionats [[590Zotero/Inbox/Gamificació/The gamification of learning and instruction]] --- Torna a [[_Game Elements_]]