[[020. Marc Teòric]]
tags:: #herosjourney #Game #Game_Design #marc_teoric #Gamification #MOC1
# The Hero’s Journey
## Definició del Concepte
El Viatge de l'Heroi és un mètode d'història comú a la majoria de jocs amb la següent estructura:
1.- Món Ordinari
Primer és la presentació de l'heroi com a personal normal amb una vida normal.
2.- Crida a la Aventura
L'heroi és cridat a iniciar una aventura.
3.- Rebuig a la Crida
4.- Trobada amb el mentor
Apareix un savi, com a figura de mentor, fent-li aquesta crida a l'aventura.
5.-Creuant el llindar.
En aquest punt l'heroi inicia aquest camí cap a aquest món especial.
6.- Proves, aliats i enemics.
Aprèn habilitats envoltat d'aliats i enemics menors.
7.- Apropament
Preparació per a la gran batalla.
8.- La gran batalla.
Finalment arriba al cim de l'aventura i lluita enfrontant-se a la mort.
9.- Transformació / Recompensa.
10.- Camí de tornada.
Sobreviu superant la por i amb els consells del savi i torna al món ordinari.
11.- Resurecció de l'heroi.
12.- Retorn amb l'elixir o regal de Déu.
![[Heroesjourney.png]]
## Exemples
El món cinemàtografic ha utilitzat aquesta estructura en moltes ocasions. Si pensem en pel·lícules com "Star Wars", "Harry Potter", "El sentor dels anells", "Matrix" o, evidentment, "Men in Black" podem veure clarament cadascuna de les parts del Viatge de l'Heroi.
## Conceptes relacionats
[[_Game Elements_]]
[[El Viatge de l'Heroi]]
## Autor creador:
Joseph Campbell al 1949 i retornat per Christopher Vogler al 1992.
## Autors Relacionats
[[Kapp, Karl M.]]
## Articles Relacionats
[[590Zotero/Inbox/Gamificació/The gamification of learning and instruction]]
---
Torna a [[_Game Elements_]]