[020. Marc Teòric]] tags:: #Game #Gamification #marc_teoric #MOC1 # Gamificació ## Definició del Concepte d'altres autors [[Deterding2011]] a [[Gamification. using game-design elements in non-gaming contexts]] descriu així la gamificació: >"“Gamification” is an informal umbrella term for the use of video game elements in non-gaming systems to improve user experience (UX) and user engagement." [[Kapp, Karl M.]] a [[590Zotero/Inbox/Gamificació/The gamification of learning and instruction]] defineix [[020 Conceptes Marc Teòric/0210 Gamificació de l'Aprenentatge/0213 Gamificació/Gamificació]] com: >"Gamification is the ideal process for creating engaging learning environments." >“Gamification is using game-based mechanics, aesthetics and game thinking to engage people, motivate action, promote learning, and solve problems.” [[020 Conceptes Marc Teòric/0210 Gamificació de l'Aprenentatge/0213 Gamificació/Gamificació]], diferenciant entre Game i Play a [[Deterding2011]]: ![[Gamification Game and Play.jpg]] ## Aquest Concepte a la Tesi El concepte [[Game]] és bàsic entendre'l, ja que és l'arrel d'un dels conceptes claus en aquesta tesi [[020 Conceptes Marc Teòric/0210 Gamificació de l'Aprenentatge/0213 Gamificació/Gamificació]]. ## Conceptes relacionats [[020 Conceptes Marc Teòric/0210 Gamificació de l'Aprenentatge/0213 Gamificació/Gamificació]] ## Autors Relacionats: [[Zimmerman, Eric]] [[Kapp, Karl M.]] [[Koster, Raph]] ## Articles Relacionats: [[Gadgets, games, and gizmos for learning tools and techniques for transferring know-how from boomers to gamers]] [[590Zotero/Inbox/Gamificació/Rules of Play. Game Design Fundamentals]]