[020. Marc Teòric]]
tags:: #Game #Gamification #marc_teoric #MOC1
# Gamificació
## Definició del Concepte d'altres autors
[[Deterding2011]] a [[Gamification. using game-design elements in non-gaming contexts]] descriu així la gamificació:
>"“Gamification” is an informal umbrella term for the use of video game elements in non-gaming systems to improve user experience (UX) and user engagement."
[[Kapp, Karl M.]] a [[590Zotero/Inbox/Gamificació/The gamification of learning and instruction]] defineix [[020 Conceptes Marc Teòric/0210 Gamificació de l'Aprenentatge/0213 Gamificació/Gamificació]] com:
>"Gamification is the ideal process for creating engaging learning environments."
>“Gamification is using game-based mechanics, aesthetics and game thinking to engage people, motivate action, promote learning, and solve problems.”
[[020 Conceptes Marc Teòric/0210 Gamificació de l'Aprenentatge/0213 Gamificació/Gamificació]], diferenciant entre Game i Play a [[Deterding2011]]:
![[Gamification Game and Play.jpg]]
## Aquest Concepte a la Tesi
El concepte [[Game]] és bàsic entendre'l, ja que és l'arrel d'un dels conceptes claus en aquesta tesi [[020 Conceptes Marc Teòric/0210 Gamificació de l'Aprenentatge/0213 Gamificació/Gamificació]].
## Conceptes relacionats
[[020 Conceptes Marc Teòric/0210 Gamificació de l'Aprenentatge/0213 Gamificació/Gamificació]]
## Autors Relacionats:
[[Zimmerman, Eric]]
[[Kapp, Karl M.]]
[[Koster, Raph]]
## Articles Relacionats:
[[Gadgets, games, and gizmos for learning tools and techniques for transferring know-how from boomers to gamers]]
[[590Zotero/Inbox/Gamificació/Rules of Play. Game Design Fundamentals]]