[[040. Conceptes Propis]]
tags:: #Gamification #concepte_propi #Game_Elements
# Nivells
La definició d'aquest element de joc es pot consultar a [[Game Levels]]
## Aquest Concepte a la Tesi
Aquest és un concepte clau per al bon funcionament del projecte i és un dels conceptes que més s'ha modificat amb les diferents iteraccions que s'han anat donant al llarg dels diferents cursos acadèmics.
Com s'exposa al marc teòric explicar al jugador tots els reptes/enigmes que es trobarà durant el curs, lluny de ser motivador, resulta descoratjador i indimidant.
Així doncs aquest projecte està dividit a diferents nivells:
·<b>Activitat</b>
L'alumne disposa d'un mínim de 10 activitats per nivell. Cadascuna d'elles es pot trobar obrint cadascuna de les [[Portes (Panys)]].
·<b>Missió</b>
A un nivell més elevat trobem les missions. Hi ha 3: [[Creació d'un Videojoc]], [[Objectius de Social GameWorks]] i Projecte Final. Divideixen el curs en tres parts ben diferenciades.
·<b>Global</b>
Per acabar hi ha una puntuació global que correspondrà amb la nota final de la matèria.
## Marc Teòric
[[_Game Elements_]]
[[Game Levels]]