[[040. Conceptes Propis]] tags:: #Gamification #concepte_propi #Game_Elements # Estètica La definició d'aquest element de joc es pot consultar a [[Estètica (Model de Joc)]] ## Objectiu L'objectiu d'aquest apartat és descriure la Dinàmica utilitzada en l'entorn gamificat dissenyat. Per a detallar-ho es respondran a totes les preguntes que es plantejen a [[Dinàmica (Model de Joc)]] ## Estètica del Joc Quina història volem explicar? La història comença a la Facultat d'Educació i Psicologia de la UdG amb la [[Conspiració Intergalàctica]]. És en aquell moment on es precipiten els fets al institut de Palamós i es descobreix la història de [[DAM-DAW. Protectors de la Terra]] On està ambientada? Al mateix centre educatiu, una tapadora utilitzada per aquells que han de protegir la terra. Quins son els protagonistes? Els mateixos companys i professors que l'envolten, tot i que no tots son aliats. ## Estètica de l'Aprenentatge Quina història volem explicar? Projecte col·laboratiu entre cicles i universitat amb l'objectiu de crear un producte per al mateix sistema educatiu en les seves etapes d'infantil i primària On està ambientada? Hi ha dos espais físics, les aules de la FEP a Girona i de cicles a Palamós i un espai virtual a ellaboratori.cat Quins son els protagonistes? Els mateixos alumnes i professors treballant en col·laboració/coassociació. ## Marc Teòric ### [[_Game Elements_]] ### [[Estètica (Model de Joc)]] ### [[Estètica del Joc]] ## Continguts Relacionats ### [[Mecànica]] ### [[Dinàmica]]