[[040. Conceptes Propis]]
tags:: #Gamification #concepte_propi #Game_Elements
# Estètica
La definició d'aquest element de joc es pot consultar a [[Estètica (Model de Joc)]]
## Objectiu
L'objectiu d'aquest apartat és descriure la Dinàmica utilitzada en l'entorn gamificat dissenyat.
Per a detallar-ho es respondran a totes les preguntes que es plantejen a [[Dinàmica (Model de Joc)]]
## Estètica del Joc
Quina història volem explicar?
La història comença a la Facultat d'Educació i Psicologia de la UdG amb la [[Conspiració Intergalàctica]].
És en aquell moment on es precipiten els fets al institut de Palamós i es descobreix la història de [[DAM-DAW. Protectors de la Terra]]
On està ambientada?
Al mateix centre educatiu, una tapadora utilitzada per aquells que han de protegir la terra.
Quins son els protagonistes?
Els mateixos companys i professors que l'envolten, tot i que no tots son aliats.
## Estètica de l'Aprenentatge
Quina història volem explicar?
Projecte col·laboratiu entre cicles i universitat amb l'objectiu de crear un producte per al mateix sistema educatiu en les seves etapes d'infantil i primària
On està ambientada?
Hi ha dos espais físics, les aules de la FEP a Girona i de cicles a Palamós i un espai virtual a ellaboratori.cat
Quins son els protagonistes?
Els mateixos alumnes i professors treballant en col·laboració/coassociació.
## Marc Teòric
### [[_Game Elements_]]
### [[Estètica (Model de Joc)]]
### [[Estètica del Joc]]
## Continguts Relacionats
### [[Mecànica]]
### [[Dinàmica]]