[[040. Conceptes Propis]]
tags:: #Magic_Circle #Game #Homo_Ludens #Gamification #concepte_propi #MOC6
# Entorn Gamificat
## Conceptes Previs:
### [[El Cercle Màgic a Cicles]]
### [[_Elements de Joc_]]
### [[Model de Joc]]
## Conclusions
L'Objectiu inicial d'aquest projecte era que la classe de cicles de grau superior d'informàtica entrés a col·laborar amb una classe universitària de mestres d'infantil i primària en un projecte basat en la realització d'un videojoc. El repte era majúscul ja que l'esmentada classe universitària estava 100% gamificada.
Així doncs, el primer objectiu va ser crear un entorn gamificat integrat en un entorn ja gamificat dissenyant una [[Boundary Infraestructures]] comuna.
Dissenyar una estructura gamificada va molt més enllà d'adaptar certs paràmetres. És començar de zero a partir d'aquesta estructura suficientment sòlida, coherent i integrada en les competències i continguts que es volien desenvolupar.