[[040. Conceptes Propis]] tags:: #Magic_Circle #Game #Homo_Ludens #Gamification #concepte_propi #MOC6 # Entorn Gamificat ## Conceptes Previs: ### [[El Cercle Màgic a Cicles]] ### [[_Elements de Joc_]] ### [[Model de Joc]] ## Conclusions L'Objectiu inicial d'aquest projecte era que la classe de cicles de grau superior d'informàtica entrés a col·laborar amb una classe universitària de mestres d'infantil i primària en un projecte basat en la realització d'un videojoc. El repte era majúscul ja que l'esmentada classe universitària estava 100% gamificada. Així doncs, el primer objectiu va ser crear un entorn gamificat integrat en un entorn ja gamificat dissenyant una [[Boundary Infraestructures]] comuna. Dissenyar una estructura gamificada va molt més enllà d'adaptar certs paràmetres. És començar de zero a partir d'aquesta estructura suficientment sòlida, coherent i integrada en les competències i continguts que es volien desenvolupar.